«أزمات التوظيف في Eidos Montreal: تسريحات جديدة تؤثر على فريق العمل»

«أزمات التوظيف في Eidos Montreal: تسريحات جديدة تؤثر على فريق العمل»

شهد فريق Eidos Montreal، الاستوديو المعروف بألعاب مثل Marvel’s Guardians of the Galaxy، جولة جديدة من عمليات التسريح، ورغم عدم صدور بيان رسمي من الشركة، إلا أن التأكيدات ظهرت من خلال منشورات موظفين سابقين على موقع لينكدإن.

تفاصيل الجولة الأخيرة من التسريحات

تعتبر الجولة الأخيرة من التسريحات الثانية لفريق Eidos Montreal، بعد أن أكدت الشركة في أبريل الماضي أنها قامت بالاستغناء عن 75 موظفًا، وأوضحت أن سبب هذه الخطوة هو عدم قدرتها على العثور على وظائف بديلة للموظفين المتأثرين داخل أقسام أخرى من الاستوديو.

بيان الاستوديو

جاء في إعلان الاستوديو السابق هذا العام: “أبلغنا اليوم فريق الاستوديو بأننا سنضطر للاستغناء عن ما يصل إلى 75 عضوًا ثمينًا، حيث إن أحد تفويضاتنا يشارف على نهايته.” وأكد البيان: “هذا ليس انعكاسًا لمهاراتهم أو تفانيهم، لكن للأسف لا نملك القدرة على إعادة توزيعهم بالكامل على مشاريعنا وخدماتنا الأخرى الجارية.”

الدعم خلال فترة الانتقال

اختتم الاستوديو: “هؤلاء الخبراء الموهوبون وذوو الخبرة العالية سيدخلون سوق العمل، ونحن نعمل على دعمهم خلال فترة الانتقال هذه.”

شهادات الموظفين السابقين

كما ذكرنا، جاءت التأكيدات عبر منشورات لموظفين سابقين، ومن بينهم صامويل داهر، المدير السابق لأسلوب اللعب في الاستوديو، الذي قال: “مرحبًا! كنت أعمل في Eidos، وأحببت العمل هناك وكنت سأبقى، لكن الأوقات صعبة.” وأضاف: “أتطلع للعثور على موطن مهني جديد لأقود التصميم في مشاريع جديدة.”

تكرار عمليات التسريح

تعاني Eidos Montreal من نزيف مستمر في عدد موظفيها بسبب عمليات التسريح المتكررة التي أصبحت شبه سنوية، حيث استغنت الشركة في يناير 2024 عن 97 موظفًا من فرق التطوير وخدمات الدعم والإدارة.

البيان السابق

قال الاستوديو في إعلانه آنذاك: “السياق الاقتصادي العالمي، وتحديات صناعتنا، وخطة إعادة الهيكلة الشاملة التي أعلنتها Embracer أثرت أخيرًا على استوديوهاتنا.” وأضاف: “لقد اتُخذ القرار الصعب بالاستغناء عن 97 شخصًا من فرق التطوير والإدارة وخدمات الدعم.”

المشاريع المستقبلية

لا يُعرف حاليًا ما هي المشاريع التي تعمل عليها Eidos Montreal، إلا أن الشائعات التي ظهرت في أبريل الماضي تشير إلى أن الاستوديو كان “يقدم عروضًا بنشاط” لتطوير لعبة جديدة ضمن سلسلة Deus Ex، ومع ذلك، لم تُحرز هذه العروض أي تقدم، إذ وُصفت السلسلة من قبل بعض الشركات بأنها “ضيقة الفئة جدًا” أو ذات جمهور محدود.

تاريخ المشروع الملغى

جاء هذا التقرير بعد عام من إلغاء الشركة الأم Embracer Group لمشروع Deus Ex الذي كان قيد التطوير في الاستوديو لمدة عامين.

أحدث الإصدارات

منذ إصدار Marvel’s Guardians of the Galaxy، عملت Eidos Montreal كاستوديو دعم للمطورين العاملين تحت مظلة Xbox Game Studios، حيث ساهمت في تطوير لعبة Fable القادمة من Playground Games، بالإضافة إلى لعبة البقاء والصناعة Grounded 2 من تطوير Obsidian Entertainment.

أما آخر إصدار كامل عمل عليه فريق Eidos Montreal قبل Marvel’s Guardians of the Galaxy فكان في عام 2018، حين كان لا يزال مملوكًا لشركة Square Enix، وهي لعبة Shadow of the Tomb Raider، كما عمل الاستوديو كفريق دعم لألعاب أخرى ضمن ثلاثية إعادة إطلاق Tomb Raider، بالإضافة إلى تطوير ألعاب خاصة به مثل Thief (2014) و Deus Ex: Mankind Divided (2016).

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *