«ألعاب المستقبل 2025 ترحب بانضمام Just Dance وMLBB وHADO إلى قائمة أيقوناتها العالمية»

«ألعاب المستقبل 2025 ترحب بانضمام Just Dance وMLBB وHADO إلى قائمة أيقوناتها العالمية»

شركة Phygital International (PI)، المسؤولة عن الحقوق الحصرية لبطولة Games of the Future (GOTF – ألعاب المستقبل)، تعلن عن العناوين النهائية للألعاب التي ستشتمل عليها البطولة الرائدة في رياضات phygital، التي ستقام في ديسمبر من هذا العام، إلى جانب مجموعة من شركاء الإعلام العالميين الذين سيتولون تغطية الحدث للجماهير في جميع أنحاء العالم.

ألعاب المستقبل تنتظر الجماهير في أبوظبي

مع تواجد 11 تخصصًا وأفضل الرياضيين على استعداد لخوض منافسات في تحديات افتراضية وواقعية، يعد حدث Games of the Future 2025 (ألعاب المستقبل) الذي سيعقد في مركز أبوظبي الوطني للمعارض (ADNEC) في أبوظبي بين 18 و23 ديسمبر بتقديم تجربة فريدة من نوعها، حيث يعيد تعريف اللعب والأداء والمنافسة.

إضافة عناوين جديدة إلى القائمة

فضلاً عن الألعاب الإلكترونية الشهيرة مثل: Counter-Strike 2، وDota 2، وFortnite، وFatal Fury: City of Wolves، وUFL، و3on3 Freestyle، أكدت Phygital International على ثلاثة عناوين جديدة ستضيف بُعدًا جديدًا للبطولة، حيث تم اختيار كل لعبة بعناية لتكمل تخصص أحد مجالات رياضة phygital، مقدمة مزيجًا من السرعة والمهارة والإستراتيجية التي تميّز Games of the Future (ألعاب المستقبل).

اختيار Mobile Legends: Bang Bang

تنضم لعبة Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) إلى القائمة، وهي لعبة موبايل عالمية تشتهر بين ملايين اللاعبين، ستشهد مباريات مليئة بالتحدي والاحترافية في تخصص MOBA Mobile، حيث يتنافس اللاعبون في مباريات تتطلب التنسيق والمهارة.

Just Dance تضيف طاقة مميزة

لتقديم لمسة من الإيقاع والحيوية، ستتولى Just Dance، سلسلة ألعاب الرقص الأكثر مبيعًا في العالم، دور البطولة في مسابقة Phygital Dancing، حيث تقدم تجارب رائعة يغلب عليها الطابع المجتمعي، يتعين على الرياضيين من خلالها مزج الرقص والإبداع مع الأداء الحي في عرض مبهج يتقاطع مع الألعاب الرقمية.

HADO في صدارة الواقع الافتراضي

لا تُضاف HADO إلى قائمة الألعاب المؤكدة في البطولة لتكون جزءًا محوريًا من منافسات الواقع الافتراضي (VR)، حيث توفر تجربة رائدة في الواقع المعزز (AR)، تجمع بين حركة الجسد في العالم الحقيقي وتجارب اللعب الرقمية، مما يجعله تحديًا مميزًا حيث يتفاعل اللاعبون مع البيئة حولهم دون استخدام وحدات التحكم، مما يبعث روح المنافسة بطريقة جديدة ومبتكرة.

نظرة على شراكات الإعلام

في سياق توسيع قائمة الألعاب، أعلنت Phygital International أيضًا عن شراكات إعلامية عالمية لتنقل Games of the Future 2025 (ألعاب المستقبل) إلى الجماهير عبر منصات البث الرقمية.

منصة Sportworld الريادية

تأتي منصة Sportworld كقائد في هذا الاتجاه، حيث توفر تغطية لأحداث Games of the Future 2025 و2026 في أكثر من 200 دولة، مع إمكانية الوصول المجاني عبر تطبيق Smart TV على أجهزة Samsung وLG، مما يضمن وصول البطولة لأعداد كبيرة من المتابعين.

البث في آسيا وإفريقيا

في آسيا، سيتم بث GOTF 2025 عبر منصتي Huya وSOOP، مما يضمن توسيع نطاق البطولة في الصين وكوريا الجنوبية وجنوب شرق آسيا، بينما ستتاح GOTF أيضًا عبر StarTimes وTV BRICS في إفريقيا، مما يسهم في تمكين الوصول إلى العديد من المشتركين في القارة.

شراكات استراتيجية في أمريكا اللاتينية

يضاف إلى ذلك، الشراكات الإعلامية المتميزة مع Ei Nerd في البرازيل وBIGG في منطقة EMEA، مما يضمن توسيع نطاق GOTF عبر قارات متعددة.

تصريحات رئيس Phygital International

قال Nis Hatt، الرئيس التنفيذي للشركة: “إن إتاحة Games of the Future (ألعاب المستقبل) للجماهير تمثل جوهر ما نقوم به، وهدفنا هو ضمان تجربتها للجميع، من أوروبا إلى الأمريكتين”.

البداية المبكرة لمنافسات Dota 2

بينما تقام معظم التخصصات في الفترة من 18 إلى 23 ديسمبر، ستبدأ المنافسات التقنية الأولى، وهي MOBA PC.Dota 2، بدءًا من 14 ديسمبر، وتُباع تذاكر Games of the Future 2025 الآن على www.gotfabudhabi.com.

كاتب

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *