يمكن قراءة الجزء الرابع من المقال هنا
الخرائط الجديدة في الموسم الأول من Black Ops 7
يقدم الموسم الأول في Black Ops 7 مجموعة واسعة من خرائط اللعب الجماعي، حيث تحتوي القائمة على ثماني خرائط، ولكن يجدر بالذكر أن أربعًا فقط هي جديدة بالكامل، بينما الخرائط الثلاث الأخرى هي تحسينات على خرائط كلاسيكية، بالإضافة إلى خريطة تعتبر نسخة Variant من Hijacked، يعكس هذا التنوع رغبة المطور في دمج الخرائط الجديدة مع التجارب الكلاسيكية التي يفضلها جمهور اللعبة.
تتراوح أحجام الخرائط غالبًا بين الصغيرة والمتوسطة، مما يعني اشتباكات سريعة، ولعبًا عدوانيًا، وتدفقًا مستمرًا للأكشن، وهو أسلوب يتناسب مع هوية Black Ops التقليدية. فيما يلي عرض شامل لكل خريطة، سواء عند الإطلاق أو خلال منتصف الموسم، مع تصنيفها ونوعها وحجمها.
خرائط الإطلاق Launch Maps
- Utopia – جديدة – 6v6 – متوسطة الحجم. خريطة حديثة التصميم تعتمد على بيئة حضرية مستقبلية، مليئة بالزوايا والمسارات متعددة الطبقات، مما يمنح اللاعبين مزيجًا من الاشتباكات المتوسطة والقريبة، مع مناطق سيطرة رئيسية تُحدث توازنًا جيدًا بين الحركة السريعة والتكتيك.
- Fate – جديدة – 6v6 – صغيرة الحجم. خريطة سريعة الإيقاع، تم تصميمها للاشتباكات القريبة والمواجهات المستمرة، وتعتمد على المسارات الضيقة ونقاط التلاقي القصيرة المدى، مما يجعلها خيارًا مثاليًا لمحبي الرشاشات الخفيفة والأسلحة السريعة.
- Odysseus – جديدة – 6v6 أو 2v2 – صغيرة الحجم. خريطة متعددة الاستخدامات يمكن لعبها في 6v6 أو بشكل 2v2، مما يجعل تصميمها محكمًا ومباشرًا، وتعتمد على مساحات قريبة جدًا وممرات مختصرة، تسمح بتطبيق أساليب لعب تعتمد على رد الفعل السريع والكمائن المفاجئة.
- Standoff – نسخة Remastered من Black Ops 2 – 6v6 – متوسطة. واحدة من أشهر الخرائط في تاريخ السلسلة، تعود في نسخة محسّنة بصريًا، مع الحفاظ على التصميم الكلاسيكي، وتشتهر بخطوط الرؤية المتوازنة والمواجهات المتوسطة، ما يجعل عودتها نقطة قوة للموسم.
- Sleighjacked – نسخة Variant من Hijacked – 6v6 – صغيرة. نسخة احتفالية شتوية من خريطة Hijacked الشهيرة، لكنها بطابع ثلجي كامل وتعديلات خفيفة، تحتفظ بنفس الإيقاع السريع والاشتباكات القريبة، مع إضافة أجواء موسمية ممتعة.
خرائط منتصف الموسم Mid-Season Maps
- Yakei – جديدة – 6v6 أو 2v2 – صغيرة الحجم. خريطة مستوحاة من أجواء المدن الليلية، مليئة بالأضواء والمسارات القصيرة، سريعة جدًا في الإيقاع ومصممة للاشتباكات الحادة، تأتي لتضيف دفعة قوية للتجربة التنافسية، حيث تدعم أسلوبي 2v2 و6v6.
- Meltdown – نسخة Remastered من Black Ops 2 – 6v6 – متوسطة الحجم. خريطة كلاسيكية أخرى تعود في نسخة محسّنة، تدور في منشأة صناعية نووية وتقدم مزيجًا ممتازًا بين الممرات الضيقة وخطوط الرؤية الطويلة، مما يجعلها مناسبة لجميع أنواع الأسلحة.
- Fringe – نسخة محسّنة من Black Ops 3 / خريطة عائدة من Black Ops 6. خريطة مشهورة تعود هنا بصيغة جديدة محسّنة بصريًا، حيث تتميز بتصميم مفتوح جزئيًا ومسارات جانبية واسعة، وتوازن ممتاز بين الاشتباكات القصيرة والمتوسطة، تعد واحدة من الخرائط متعددة الطبقات المحبوبة في السلسلة.
يقدم الموسم الأول في Black Ops 7 مزيجًا غنيًا من الخرائط الجديدة والخرائط الكلاسيكية المعاد تصميمها، مما يعزز تجربة اللعب بشكل كبير، حيث أن التركيز الواضح على الخرائط الصغيرة والمتوسطة يعني مواجهات أسرع، وتنافسية أعلى، وإيقاع لعب متدفق دون توقف، مما يجعل الموسم الأول واحدًا من أقوى بدايات محتوى الخرائط في تاريخ Black Ops.
الأطوار الجديدة في الموسم الأول من Black Ops 7
يقدم الموسم الأول من Black Ops 7 ثمانية أطوار لعب جديدة تتوزع بين يوم الإطلاق ومرحلة منتصف الموسم، بالإضافة إلى طورين احتفاليين خاصين بموسم الشتاء وفعالية CODmas، حيث يجمع الموسم بين أطوار كلاسيكية محبوبة من الأجزاء السابقة وأطوار جديدة كليًا تضيف تنوعًا كبيرًا لأسلوب اللعب.
خمسة من الأطوار التي تصل عند الإطلاق هي عائدة من ألعاب سابقة، بينما يظهر طور جديد واحد فقط في منتصف الموسم، وهو طور Takeover، بينما الأطوار الاحتفالية هي مؤقتة تُفعّل خلال فترة احتفالات ديسمبر، فيما يلي شرح موسع لكل طور.
أطوار الإطلاق Launch Modes – أطوار عائدة
- Prop Hunt – عائد من الأجزاء السابقة. يعد واحدًا من أطرف الأطوار وأكثرها شعبية في سلسلة Call of Duty، حيث يتحول فريق من اللاعبين إلى أشياء عشوائية داخل الخريطة مثل صناديق وأثاث، ويحاول الاختباء بينما يبحث الفريق الآخر عنهم، معتمدًا على الذكاء والتمويه، ويتميز بإيقاع كوميدي ممتع.
- One in the Chamber – عائد. يبدأ كل لاعب برصاصة واحدة فقط وسلاح جانبي، وإذا أصبت خصمًا، تحصل على رصاصة جديدة، وإذا أخطأت، عليك الاشتباك بالسلاح الجانبي، وهذا الطور سريع يعتمد على الدقة ورد الفعل.
- Sharpshooter – عائد. يحصل جميع اللاعبين على السلاح نفسه، ويتغير كل فترة زمنية قصيرة، والهدف هو التأقلم بسرعة مع السلاح الجديد وتحقيق أعلى نقاط.
- Sticks & Stones – عائد. يحصل اللاعب على سكين، وقوس، وسلاح Ranged بسيط، والهدف هو استخدام أسلحة بدائية لتحقيق أعلى عدد من القتلات، مما يُصيب المنافسين بإحباط عند خسارة نقاطهم إذا تعرضوا لسهم متفجر.
- Gun Game – عائد. يبدأ اللاعب بسلاح ضعيف، وكل قتلة تنقله إلى السلاح التالي، وأول من يكمل جميع الأسلحة يفوز، وهذا أحد أشهر الأطوار في تاريخ Black Ops.
طور منتصف الموسم Mid-Season Mode – جديد كليًا
Takeover – يعد الطور الجديد الوحيد في الموسم الأول، ويعمل بأسلوب 6 ضد 6، حيث تتنافس الفرق للسيطرة على ثلاث مناطق داخل الخريطة، وكل منطقة يسيطر عليها الفريق تمنحه نقاطًا، وعندما يسيطر فريق واحد على جميع المناطق الثلاث في الوقت نفسه، تنتقل النقاط إلى مناطق جديدة داخل الخريطة لإعادة توزيع السيطرة وإطالة زمن المواجهة، يعتمد هذا الطور على الحركة السريعة والتنسيق بين أعضاء الفريق، ومن المتوقع أن يصبح أحد أكثر الأطوار تنافسية لأنه يجمع بين نظام Domination التقليدي وأسلوب المناطق الديناميكية المتغيرة.
أطوار In-Season – أطوار احتفالية خاصة بـ CODmas
- Holiday Havoc CODmas LTM. طور موسمي يصل خلال فترة أعياد الشتاء، ويقدم فوضى احتفالية داخل القتال مع مؤثرات وعناصر احتفالية مثل هدايا وأسلحة مؤقتة وتغييرات كوميدية على أسلوب اللعب.
- Snowfight CODmas LTM. طور احتفالي آخر يركز على القتال في بيئة ثلجية بالكامل، يعتمد على مواجهة قريبة سريعة وبأسلوب ممتع وبسيط، مع عناصر شتوية تجعل القتال ذا طابع احتفالي واضح.
يجمع الموسم الأول في Black Ops 7 بين أطوار كلاسيكية محبوبة وأطوار جديدة موسمية وأخرى تنافسية، مما يجعل تجربة اللعب متعددة ومتجددة طوال الموسم، حيث يعود اللاعبون إلى أطوار ممتعة مثل Prop Hunt وGun Game، مع حصولهم على طور جديد كليًا مثل Takeover، بالإضافة إلى الأطوار الاحتفالية في CODmas، مما يُضفي أجواء موسمية مرحة للعبة، ومع هذه الإضافات يصبح الموسم الأول أحد أكثر المواسم تنوعًا في تاريخ السلسلة.
كاتب
