حققت لعبة الأكشن وتقمص الأدوار الضخمة Stellar Blade من Shift Up نجاحاً ملحوظاً على منصة الحاسب الشخصي بعد إصدارها أولاً على PlayStation.
نجاح مبيعات Stellar Blade
وفقاً لعرض المطوّر للمستثمرين، باعت نسخة الحاسب من Stellar Blade أكثر من مليون نسخة خلال ثلاثة أيام، وبلغ إجمالي مبيعات اللعبة 3 ملايين نسخة عبر كل من PS5 والحاسب الشخصي، مع حصولها على توصية من 98% من مستخدمي الحاسب الشخصي، مما أتاح لها تحقيق تقييم “إيجابي بشكل ساحق” على Steam.
إنجازات غير مسبوقة
أعلنت Shift Up أن Stellar Blade أصبحت الآن “أنجح إطلاق لعنوان حصري لـ PlayStation في التاريخ” على الحاسب الشخصي، متفوقةً على ألعاب مثل Ghost of Tsushima، وGod of War، وMarvel’s Spider-Man، وHorizon Zero Dawn، وThe Last of Us من حيث أعلى عدد من اللاعبين المتزامنين على Steam.
هيمنة Helldivers 2
رغم ذلك، تبقى Helldivers 2 في الصدارة بين ألعاب الطور الفردي والجماعي بفارق كبير، إذ يُقدّر أنها باعت 12.7 مليون نسخة.
مميزات نسخة الحاسب الشخصي
صدرت نسخة Stellar Blade للحاسب الشخصي في يونيو، مع ميزات تشمل تحسين الدقة بالذكاء الاصطناعي عبر Nvidia DLSS 4 وAMD FSR 3، ومعدل إطارات غير مقيد، وأداء صوتياً باليابانية والصينية، ودعم الشاشات العريضة، وتفاصيل بيئات بدقة أعلى، ودعم وحدة التحكم DualSense لردود الفعل اللمسية والاهتزاز.
النجاح المالي لشركة Sony
وفقاً لتقرير جديد من Alinea Analytics (نقلاً عن PushSquare)، قدرت الإيرادات التي حققتها Sony من Steam بحوالي 1.5 مليار دولار منذ طرح ألعاب الطرف الأول على منصة Valve، رغم أن هذا النجاح استند في الأساس إلى الإصدارات الأولى، بينما انخفضت مبيعات الأجزاء اللاحقة، مثل Horizon Forbidden West وGod of War: Ragnarök، مما يشير إلى “تلاشي عامل الشيء الجديد”.
تأثير الإصدارات السابقة
كتب المحلل ريس إليوت أن جميع السلاسل الكبرى من Sony صدرت بالفعل على الحاسب الشخصي، مما جعل الجمهور الذي كان متحمساً لتجربة هذه الألعاب أشبع حماسه بشكل كبير، وتعاني الإصدارات اللاحقة من نقص في الجمهور المحتمل، وهو ما تتضح تقديراتنا فيه.
قمنا بمزامنة تقديرات Steam لإصدار God of War مع تكملته God of War Ragnarök، ووجدنا أن God of War باعت 2.5 مليون نسخة بعد 427 يوماً على Steam، أي أكثر من 2.5 ضعف ما باعته Ragnarök في ذات الفترة، كما أن 13% من لاعبي God of War على Steam لعبوا Ragnarök.
الإيرادات من منصة Valve
تُقدّر التحليلات أن Valve حققت نحو 350 مليون دولار من حصتها البالغة 30% من جميع الألعاب المشتراة على Steam.
