مرت لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl برحلة طويلة من الإلغاء إلى أن أصبحت واحدة من أنجح ألعاب السلسلة، حيث أُطلقت لأول مرة العام الماضي على Xbox Series X/S والحاسب، وصدرت أخيرًا على PS5 في 20 نوفمبر، ولكنها تبدو مختلفة تمامًا عما كانت عليه في السابق. فما الذي تغير، وما الذي يجعلها تستحق تجربة اللاعبات الجدد؟ إليك كل ما تحتاج لمعرفته قبل الشراء.
ما هي S.T.A.L.K.E.R. 2 ولماذا تستحق الاهتمام؟
تعتبر S.T.A.L.K.E.R. 2 أحدث الألعاب في سلسلة S.T.A.L.K.E.R. الشهيرة، وقد شهدت تاريخًا طويلًا مليئًا بالتحديات منذ الإعلان عنها في عام 2010، ثم أُلغيت في عام 2012 بعد حل فريق التطوير، لكنها عادت للحياة في 2018 مع عرض أول تجربة لعب في 2021، رغم التأجيلات المتعددة بسبب أحداث مأساوية في الحياة الواقعية، ورغم جميع العقبات، تمكنت المطورة من إطلاق لعبة Heart of Chornobyl في عام 2025، لتؤكد أن السلسلة لا تزال قادرة على تقديم تجارب فريدة ومميزة.
تستحق اللعبة الاهتمام نظرًا لأنها تقدم تجربة عالم مفتوح بعد كارثة، مليئة بالتحديات، حيث يمكن أن تتحول أي مهمة عادية إلى سلسلة من اللقاءات غير المتوقعة، وتوفر اللعبة مستوى عالٍ من الواقعية والصعوبة، مع عناصر استكشافية مدهشة مثل الـ Mutants التي تفتك بالجثث البشرية، وAnomalies التي تشوه الواقع المحيط، بالإضافة إلى المناظر الطبيعية المشعة الجميلة في منطقة Exclusion Zone، ما يجعل تجربة اللعب غنية بالمغامرة والإثارة.
التجول في المنطقة
يمكن للاعب تحديد يومها في Zone بحرية كاملة، وبعد اختيار الدرع والأسلحة والأدوات المناسبة، تتجه إلى الاستكشاف، متابعة المهام، والتفاعل مع البائعين، ستقابل S.T.A.L.K.E.R.s آخرين، قد يكونون ودودين أو عدائيين، إدارة الجوع والنوم وتجنب التسمم الإشعاعي عناصر حيوية للبقاء، كما يمكن أن تعثر على Artifacts نادرة يمكن بيعها، أو تواجه مفاجآت غير متوقعة أثناء التجول.
تحتوي المنطقة على Anomalies متنوعة، مثل البرك الحمضية، الكرات الكهربائية، نفاثات النار، أو فقاعات تبدو غير ضارة لكنها سامة، لذا يجب على اللاعب تعلم التعرف على كل نوع من Anomalies، واستخدام الأدوات للكشف عنها أو حتى استغلالها ضد الأعداء والمخاطر المحيطة.
الفصائل المختلفة
تضم اللعبة العديد من التهديدات والفصائل، مثل Bandits الباحثين عن المشاكل، وLoners الذين يوفرون مزيدًا من الحرية، بالإضافة إلى مجموعات عسكرية مثل Corps وDuty وFreedom، كل فصيلة لها أهداف ومبادئ مختلفة، مما يؤثر على مسار الأحداث ونتائج اللعبة حسب التحالف الذي تختاره معها.
Mutants
يواجه اللاعب أيضًا Mutants بأنواع وقدرات مختلفة، مثل Bloodsuckers غير المرئيين القادرين على إحداث نزيف، وPoltergeists الذين يقذفون الأشياء من البيئة، بالإضافة إلى نسخ متحورة من الخنازير والقوارض والكلاب، وربما الأكثر رعبًا Bayun الذي يقلد الأصوات البشرية، تمثل مواجهة هذه Mutants تحديًا إضافيًا للبقاء على قيد الحياة داخل Zone، مما يزيد من عمق واستراتيجية اللعبة ويجعل كل تجربة فريدة مليئة بالمخاطر والإثارة.
كاتب
