نعود مجدداً في مقال حدث في مثل هذا الشهر لنتحدث عن أبرز الأحداث في تاريخ الصناعة التي نحتفل بعيد ميلادها في ديسمبر 2025، والذكرى السنوية التي تصادف حدوثها هذا الشهر.
Team17
شركة Team 17 Digital Limited (Team17) هي مطوّر وناشر ألعاب فيديو بريطاني يقع مقره في مدينة وايكفيلد، إنجلترا، تأسست الشركة في ديسمبر عام 1990 نتيجة اندماج الناشر البريطاني 17-Bit Software مع المطوّر السويدي Team 7، حيث كان مايكل روبنسون، ومارتن براون، وديبي بستوِك من الجانب البريطاني، وأندرياس تاديك، وريكوهولمز، وبيتر توليبي من الجانب السويدي يقودون الشركات، وأصبحت ديبي بستوِك لاحقًا الرئيسة التنفيذية حتى 1 يناير 2024. بعد إصدار لعبتها الأولى Full Contact (1991) على جهاز Amiga، حققت الاستوديو نجاحات متتالية، وكان أبرزها لعبة Worms (1995) التي ابتكرها آندي ديفيدسون، والتي تحولت إلى سلسلة رئيسية تضم أكثر من 20 إصدارًا حتى اليوم. في عام 2010، غادر روبنسون وبراون الشركة بعد عملية شراء إدارية قادتها بستوِك، وأصبح لديها مشروع نشر يركز على ألعاب الإندي والتي كانت أول إصداراته لعبة Light (2013)، ومع استثمار كبير من شركة Lloyds Development Capital في سبتمبر 2016، بدأت Team17 في التوسع عبر عدة خطوات، منها الاستحواذ على استوديو Mouldy Toof Studios الذي طوّر لعبة The Escapists (2015) التي نشرتها Team17، وكذلك توظيف عدد من الكوادر الجديدة، وفي مايو 2018، أعيد تنظيم الشركة تحت اسم Team17 Group لتصبح شركة عامة مدرجة في سوق الاستثمار البديل، بقيمة تقديرية تبلغ حوالي 230 مليون جنيه إسترليني، وبحلول عام 2019، كان لديها نحو 200 موظف موزعين على ثلاثة مكاتب في وايكفيلد، مانشستر، ونوتنغهام.
Suikoden
سويكودن هي لعبة فيديو من نوع تمثيل الأدوار (RPG) نشرتها شركة كونامي، وتعد الإصدار الأول في سلسلة Suikoden، حيث طوّرها استوديو Konami Computer Entertainment Tokyo، وصدر عام 1995 على جهاز بلايستيشن في اليابان،ثم أُطلق في أمريكا الشمالية بعد عام، وفي أوروبا القارية في أبريل التالي، كما صدرت نسخة للحواسيب العاملة بنظام ويندوز ولجهاز سيغا ساتورن عام 1998 في اليابان فقط. تركز أحداث اللعبة على الصراعات السياسية داخل إمبراطورية القمر القرمزي (Scarlet Moon Empire)، حيث يتحكم اللاعب في ابن أحد جنرالات الإمبراطورية، المقدر له أن يجمع 108 محاربين يُعرفون باسم نجوم القدر الـ108 ليقود ثورة ضد الدولة الفاسدة ويحقق السلام في أرض مزقتها الحروب، وهي مستوحاة بشكل فضفاض من الرواية الصينية الكلاسيكية حافة الماء، وتضم مجموعة ضخمة من الشخصيات القابلة وغير القابلة للعب، حيث يمكن استخدام أكثر من تسعين شخصية في القتال، إلى جانب العديد من الشخصيات الأخرى التي قد تساعد البطل أو تعيقه بطرق متنوعة.
Hitman: Codename 47
هيتمان: كود نيم 47 هي لعبة فيديو من نوع تسلل طوّرتها شركة IO Interactive ونشرتها Eidos Interactive حصريًا على نظام مايكروسوفت ويندوز في نوفمبر عام 2000، وتُعد الإصدار الأول في سلسلة Hitman، حيث يتحكم اللاعب بالعميل 47، وهو نسخة بشرية مُستنسخة ومُعززة وراثيًا، خضع لتدريب صارم على أساليب القتل، وبعد هروبه من منشأة الاختبار، يتم توظيفه من قبل وكالة العقود الدولية، وهي منظمة عالمية متخصصة في تنفيذ الاغتيالات، وتتخذ مهامه اللاعب إلى مواقع مختلفة في آسيا وأوروبا وأمريكا الجنوبية لاغتيال مجرمين أثرياء وفاسدين، وعلى الرغم من أن هؤلاء المجرمين يبدو في البداية أنهم غير مرتبطين، إلا أنهم جميعًا جزء من مؤامرة أكبر. تعتمد أسلوب اللعب على إيجاد طرق للتسلل والوصول إلى الهدف والقضاء عليه بسرية، حيث يمكن للاعب استخدام أدوات متنوعة مثل التنكر والأسلحة الكاتمة للصوت، ومع ذلك، تحتوي بعض المراحل على طابع أكشن مباشر ولا تتيح خيار التسلل، لتظهر شبيهة بأسلوب ألعاب التصويب التقليدية، وقد حصلت اللعبة على تقييمات متباينة من النقاد، حيث أشادوا بالنهج الفريد في أسلوب التسلل، لكنهم انتقدوا صعوبتها، ونظام التحكم، والمشكلات التقنية، وبحلول عام 2009، باعت اللعبة أكثر من 500,000 نسخة، وشكّلت هذه اللعبة الانطلاقة لسلسلة Hitman التي استمرت مع إصدار أول جزء مكمل لها، Hitman 2: Silent Assassin عام 2002.
Time Crisis
تايم كرايسس هي سلسلة ألعاب فيديو من نوع التصويب باستخدام مسدس ضوئي على مسار محدد، طورتها شركة نامكو وظهرت لأول مرة عام 1995، حيث تركز أحداث السلسلة على مغامرات وكالة استخبارات دولية خيالية تُكلّف أفضل عملائها للتعامل مع تهديدات كبرى من منظمات معادية، تراوحت بين مجرمين وإرهابيين وتشكيلات عسكرية عدائية، وغالبًا ما تجري أحداثها في مواقع خيالية حول العالم. تتميز ألعاب الأركيد في هذه السلسلة بآليات لعب فريدة، مثل إمكانية الاحتماء لتفادي الهجمات وإعادة تعبئة السلاح، مع إلزام اللاعبين بإنهاء المعارك في كل مرحلة ضمن وقت محدد، ومع مرور الوقت، تطورت السلسلة لتضيف ميزات جديدة، منها طور اللعب التعاوني لشخصين، وإمكانية استخدام أسلحة إضافية أثناء القتال، والتعامل مع أحداث متنوعة. إلى جانب هذا، تم تطوير السلسلة لأجهزة البلايستيشن بدءًا من نقل الإصدار الأول عام 1995، حيث تضمنت جميع النسخ المنقولة محتوى إضافيًا وآليات لعب جديدة كالمرحلة الإضافية وأنماط الصعوبة المختلفة. بجانب الألعاب الرئيسية، أطلقت السلسلة عددًا من العناوين الفرعية التي حافظت على عناصر الاحتماء والوقت المحدود، لكنها قدّمت اختلافات ملحوظة في ظروف القتال والمنظمات المشاركة في قصص ومستويات كل لعبة.
أدناه تجدون قائمة بأهم المناسبات للذكرى السنوية في هذا الشهر:
| 01/12 | TurboExpress console launched | 35th |
| 01/12 | Mega Man X3 (SNES) | 30th |
| 01/12 | Just Cause 3 (MULTI) | 10th |
| 07/12 | Team17 Founded | 35th |
| 07/12 | Mario Party 3 (N64) | 25th |
| 09/12 | Dragon Quest VI (SNES) | 30th |
| 09/12 | WonderSwan Color launched | 25th |
| 14/12 | Commander Keen (PC) | 35th |
| 14/12 | Pokémon Crystal (GBC) | 25th |
| 15/12 | Tales of Phantasia (SNES) | 30th |
| 15/12 | Suikoden (PS1) | 30th |
| 17/12 | Project Justice / Rival Schools (DC) | 25th |
| 19/12 | Hitman: Codename 47 (PC) | 25th |
| 21/12 | Phantasy Star Online (DC) | 25th |
| 22/12 | Final Fight 3 (SNES) | 30th |
| Dec | Time Crisis (ARC) | 30th |
| Dec | Destruction Derby (ARC) | 50th |
إذاً هذه أبرز أحداث الذكرى السنوية المصادف في ديسمبر 2025، ويبقى أن نعرف هل ستقوم الشركات بالاحتفال بهذه المناسبات عبر الإعلان عن ألعاب تخص المناسبة أو إعادة إحياء بعض الألعاب الكلاسيكية، أم ستمر تلك المناسبات مرور الكرام، ما رأيكم أنتم؟ وما توقعاتكم للاحتفال بأبرز المناسبات؟
كاتب
