«رحلة جديدة نحو المغامرة» فنان Baldur’s Gate 3 ينضم إلى CD Projekt RED ليعمل على مشروع The Witcher 4

«رحلة جديدة نحو المغامرة» فنان Baldur’s Gate 3 ينضم إلى CD Projekt RED ليعمل على مشروع The Witcher 4

انضم Felix Pedulla، كبير فناني المشاهد السينمائية في Baldur’s Gate 3، إلى CD Projekt RED للعمل على The Witcher 4. وقد شغر Pedulla سابقًا منصب الفنان السينمائي في عدة مشاريع، من بينها Baldur’s Gate 3 وHunt: Showdown.

توسع في فريق The Witcher 4

مع استمرار تطوير The Witcher 4 في CD Projekt RED، يواصل الاستوديو توسيع فريقه، وقد انضم Pedulla، الذي قاد فريق الفنون السينمائية في Larian Studios، إلى CD Projekt RED كمصمم سينمائي أول.

خبرة Pedulla في صناعة الألعاب

عمل Pedulla في Larian لمدة ست سنوات ونصف، حيث ساهم بشكل كبير في تطوير لعبة Baldur’s Gate 3 التي نالت إعجاب النقاد وحققت نجاحًا تجاريًا كبيرًا، وقبل ذلك، قضى سبع سنوات في Crytek، حيث شارك في تطوير مشاهد سينمائية لعدة مشاريع، من بينها Hunt: Showdown.

تصريح Pedulla عبر LinkedIn

كتب Pedulla عبر LinkedIn: “بعد ست سنوات لا تصدق مع الفريق الرائع في Larian Studios، أبدأ فصلًا جديدًا. أنا ممتن للغاية لكل لحظة مليئة بالفوضى والإبداع التي قضيناها معًا، لقد صنعنا سحرًا حقيقيًا، وسأظل أعتز بتلك الدروس والذكريات دائمًا، شكرًا لكل زملائي وأصدقائي الذين عرفتهم هناك.”

انضمامه إلى CD Projekt RED

وأضاف: “مع نهاية مغامرة، تبدأ أخرى، يسعدني أن أعلن انضمامي إلى الفريق الأسطوري في CD Projekt RED كمصمم سينمائي أول، إن المساهمة في واحد من أكثر الاستوديوهات طموحًا في الصناعة يعد حلمًا يتحقق، حان الوقت لاستبدال نرد Baldur’s Gate ببعض الفولاذ البولندي وبدء صناعة مشاهد سينمائية ملحمية.”

تطورات فريق تطوير The Witcher 4

أكدت CD Projekt RED الأسبوع الماضي أن فريق تطوير The Witcher 4 قد نما بشكل ملحوظ، حيث ذكرت الشركة في تقريرها الأخير أن 447 مطورًا يعملون حاليًا على اللعبة، بزيادة ثلاثة مطورين مقارنة بتقريرها السابق الذي أشار إلى وجود 444 مطورًا حتى 31 يوليو.

الإضافات على مشاريع أخرى

كما تواصل الشركة توسيع فريق العمل على الجزء الجديد من Cyberpunk 2077، المعروف داخليًا باسم Project Orion، إذ أكدت انضمام 21 عضوًا إضافيًا إلى الفريق، بينما شهدت مشاريع أخرى قيد التطوير، مثل Sirius وHader، نموًا أقل حجمًا.

تأكيد خطة تطوير The Witcher 4

خلال مكالمة الأرباح، أكدت الشركة أن تطوير The Witcher 4 يسير وفقًا للخطة، حيث أوضح الرئيس التنفيذي المشارك Michał Nowakowski أن اللعبة دخلت مرحلة الإنتاج الكامل، مشيرًا إلى أن الاستوديو لا يخطط لإصدارها في عام 2026.

تصريح Nowakowski عن التفاصيل

قال: “كما ذكرنا سابقًا، The Witcher 4 في مرحلة الإنتاج الكامل، نحن لا نكشف أي تفاصيل عن تاريخ الإصدار، لذلك لا يوجد موعد يمكنني الإشارة إليه حاليًا.”

وأضاف: “الشيء الوحيد الذي نوضحه هو أننا لن نطرح اللعبة في 2026، كما أننا لا ندخل عادة في تفاصيل تقنية أو تصميمية، ولا يوجد أي شيء خارج المألوف فيما يتعلق بالمشروع، إذ يسير الإنتاج بوتيرته الطبيعية وفقًا لخططنا الداخلية، أعتقد أن هذا كل ما يمكننا قوله.”

كاتب

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *