عند الكشف عن لعبة الأكشن وتقمص الأدوار المثيرة The God Slayer على منصة PS5، كانت ضمن مبادرة China Hero Project التابعة لشركة سوني. لكن إعادة ظهورها اليوم على منصات متعددة، بما في ذلك الحاسوب الشخصي وXbox Series X|S، تشير إلى أنها لم تعد ضمن برنامج احتضان بلايستيشن.
الخبر الجيد هو أنها لا تزال مخططة للإصدار على PS5، وتبدو مذهلة، فهي تمزج بين جماليات شرق آسيا التقليدية وعناصر الستيم بانك، مقدّمةً تجربة فريدة من نوعها.
اللعبة تُطوّر بواسطة Pathea Games، الاستوديو المعروف بلعبة My Time at Portia، لكنها تمثل قفزة طموحة مقارنة بأعمالهم السابقة. وعند الكشف عنها للمرة الأولى، أشار الفريق إلى أنهم يستهدفون نافذة إصدار في عام 2027، مما يعني أننا ما زلنا على بُعد سنوات قليلة.
وإليكم الوصف الرسمي للعبة:
“ادخل مدينة الستيم بانك المستوحاة من الشرق، حيث تتحكم الآلهة المعروفة باسم Celestials بقبضة من حديد. في هذه اللعبة ذات العالم المفتوح، تلعب دور Elemancer الذي يرفض الخضوع. مسلحاً بقوى العناصر وقلب يشتعل بالانتقام، ستهزمهم جميعاً. سترتقي لتصبح الـ God Slayer.”
كانت أول لقطات أسلوب اللعب مذهلة، حيث تظهر الشخصية الرئيسية، تشنغ، وهي تتنقل في مدينة مكتظة وتقاتل أعداء يُعرفون باسم Celestials.
يعتمد القتال على هجمات مستوحاة من فنون القتال، حيث تُشبع كل حركة بقوى العناصر. على سبيل المثال، يمكنك استخدام الماء لترطيب الأعداء، ثم تجميدهم، قبل إذابتهم بالنار. العرض التشويقي يلمح إلى عدد هائل من الخيارات المتاحة.
ويضيف الملخص:
“في هذا العالم، تتفاعل القوى الأساسية بشكل ديناميكي: النار تأكل الخشب، الماء يُطفئ النار، البخار يتصاعد من الماء المغلي، والأرض تعيق الحركة. أسلوبك في استغلال هذه التفاعلات في القتال متروك لك تماماً.”
تذكّر طريقة تفاعل العناصر قليلاً بلعبة Genshin Impact، لكن الواضح أن ما يقدمه المطور هنا أعمق بكثير من نظام القتال في لعبة HoYoverse الشهيرة، كما أنها لعبة فردية كاملة السعر وليست لعبة مجانية بمحتوى مستمر.
ما يُميز اللعبة أيضاً هو تأثيرات الستيم بانك التي تظهر في العرض، مثل العدو الميكانيكي العملاق، المناطيد، وقطع التكنولوجيا المعتمدة على التروس.
كل ذلك يخلق خلفية فريدة تجمع بين الألفة والخيال، والانطباع الأول مبهر للغاية.
كاتب
