«استكشف خريطة Astra Malorum في Call Of Duty: Black Ops 7 للحصول على LGM-1 بطريقة احترافية»

«استكشف خريطة Astra Malorum في Call Of Duty: Black Ops 7 للحصول على LGM-1 بطريقة احترافية»

تبدأ الخريطة الثانية من طور الزومبي في لعبة Call of Duty: Black Ops 7 مع انطلاق الموسم الأول في مرصد Liberty Falls العائم فوق جمجمة ضخمة كوكب زحل، وكما هو معتاد، هناك سلاح Wonder Weapon جديد لاكتشافه، بالإضافة إلى لغز Easter Egg ممتع يجب حله، ولحسن الحظ، بدلاً من مواجهة معادلات جبرية مملة، يحتاج اللاعب فقط إلى النجاة من عدة اختبارات ضد الحارس المستوحى من George Romero، الذي يحرس الموقع الفضائي O.S.C.A.R، وعند النجاح، يسقط O.S.C.A.R سلاح LGM-1، الذي يحمل اسم “Little Green Menace”، والذي يطلق مركبات UFO نحو الأعداء عند الضغط على الزناد، مما يجعله سلاحًا مستقبليًا ذا طابع رجعي، يتناسب تمامًا مع أسلحة مثل Ray Gun وFace Melter، ويمكن الحصول عليه من خلال اتباع هذا الدليل.

ابحث عن شظايا Absolute Zero وAberrant Wiring وCar Battery وCrashed UFO Part

تحتاج اللعبة إلى العثور على عدة قطع موزعة عبر الخريطة، لذا من المهم البدء في البحث عنها في أقرب وقت ممكن، حيث تعتمد الخطوات التالية على انتظار ظهور O.S.C.A.R، مما قد يجعلك تخوض جولات غير مجدية.

شظايا Absolute Zero

قم بإطلاق النار على ثلاث بلورات Aether باستخدام ذخيرة Cryo Freeze للحصول على جميع شظايا Absolute Zero.

Aberrant Wiring

ابحث عن عمود إنارة يومض بضوء متقطع، وأطلق النار عليه للحصول على Aberrant Wiring، حيث يكون موقع العمود عشوائيًا في كل مرة.

Car Battery

توجه إلى Crash Site عندما تمتلك سلاح Pack a Punched، وأطلق النار على ذراع تغيير السرعات داخل Ol Tessie، وستسقط Car Battery من الغطاء المكشوف.

Crashed UFO Part

قم بتدمير إحدى الطائرات الصغيرة التي تحلق حول O.S.C.A.R، وستسقط Crashed UFO Part.

دمّر O.S.C.A.R في Luminarium

يمكن للاعب تنفيذ الخطوات التالية بأي ترتيب، لكن المسار المذكور هنا هو الأكثر كفاءة، حيث يجذب اللاعب O.S.C.A.R نحو Luminarium بالقرب من Jugger Nog، ويدخل قاعة المحاضرات في الجهة الشمالية الغربية، ويتفاعل مع Stellar Dissector لوضع Car Battery، ويسمح اللاعب لنفسه بالبقاء في الغرفة حتى انتهاء فاعلية الفخ، وسيتلاشى O.S.C.A.R تاركًا خلفه Shiny Trinket، الذي يشغل خانة Tactical ولكنه مفيد في الخطوة التالية.

دمّر O.S.C.A.R في Museum Infinitum

ينتظر اللاعب حتى يظهر O.S.C.A.R مجددًا، حيث يستغرق ذلك حوالي جولتين أو ثلاث، ثم يجذبه نحو Museum Infinitum بجوار Speed Cola، ويتفاعل مع لوحة الصاروخ لبدء تسلسل الإطلاق، ويجب التأكد من أن O.S.C.A.R يقف خلف الصاروخ، ويمكن رمي Shiny Trinket لجذبه، وسيتلاشى مجددًا.

أطلق النار على الصمامات البخارية

أثناء الانتظار لظهور O.S.C.A.R مجددًا، ينتقل اللاعب إلى Observatory Dome ليبحث عن صمام بخاري، والذي يصدر صوتًا مميزًا عند الاقتراب منه، ويوجد صمامين أسفل Pack a Punch، وصمامين فوق البيانو في الشرفة العليا، وصمام فوق لوحة التحكم في الجهة الغربية، وصمام على العمود الجنوبي الغربي، وصمام على الجدار الجنوبي الشرقي، وصمام في الركن الشمالي الشرقي، وصمام في غرفة البوابة، ويطلق اللاعب النار على أي صمام بخاري ليبدأ تسلسل زمني، كما سيكون الصمام عشوائيًا دائمًا، فيبحث اللاعب عن الصمام التالي ويطلق عليه النار، ويكرر هذا حتى يتحرك التلسكوب في وسط القبة، وإذا فشل اللاعب، عليه انتظار جولة أخرى لإعادة ضبط الصمامات.

دمّر O.S.C.A.R في Observatory Dome

عند ظهور O.S.C.A.R مجددًا، يجب جذب اللاعب نحو Observatory Dome ويتفاعل مع البيانو المقابل لـ Pack a Punch، وينظر اللاعب عبر التلسكوب ويضبط علامة التصويب على الشمس ليطلق ليزرًا أصفر نحو مركز الغرفة، حيث يكون اللاعب محميًا من الزومبي وO.S.C.A.R خلال هذا الجزء، ويقود اللاعب O.S.C.A.R نحو الليزر، مما يؤدي إلى تعطله وتركه سلاح LGM-1، وقد حصل اللاعب الآن على Wonder Weapon جديد.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *